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首页 ACG 帮她做仰卧起坐! 夏日课程制作人最爱这幕

帮她做仰卧起坐! 夏日课程制作人最爱这幕

博艺 2017年01月23日

台湾万代南梦宫于今(1/22)日台北电玩展举办的直播活动中,邀请了PSVR 软体《夏日课程》制作人「玉置绚」来到现场与玩家们见面。制作人在活动中除了为实况主主持人老皮介绍游戏外,随后也接受了媒体联访,谈到了《夏日课程》的制作理念。

玉置先生首先提到了制作《夏日课程》的理由,随着PSVR的问世,制作团队想借由万代南梦宫在《铁拳》系列与《剑魂》系列上的3D技术,来呈现能让玩家感受到物体真实地出现在自己眼前的感觉。他说一般欧美游戏开发商会把游戏着重在环境与游戏特效上,日本则是对角色刻画比较拿手,再来亚洲玩家也普遍对游戏的角色比较有爱,「宫本光」正好符合这样的市场。

夏日课程的内容围绕在玩家与宫本光度过的七日时光,玉置先生说明游戏提供了许多结局,这些结局会依照宫本光的学业能力而有所影响,但游戏中不会有确切的路线选择肢,而是随着玩家对宫本光的态度、以及宫本光的反应去左右路线,他希望玩家们可以将这个游戏视为一个体验真实互动的模拟情境,而不是只是为了结局而制式的去选择路线,像游戏中有一幕是帮小光「仰卧起坐」,这幕是玉置先生与制作团队最喜欢的情境之一。

被问到会不会想加入像《铁拳》或是万代其他旗下的游戏进到游戏中当路人串场,玉置先生笑着回答「其实一开始有这样的想法,但这款游戏基本上是着重在玩家与宫本光之间的互动,如果把其他角色放进去,玩家的焦点可能就会移到其他角色身上,那就失去这款游戏的意义了。」

▲老皮也在现场试玩了一次夏日课程。

对于接下来预计要加入的DLC,玉置先生表示除了已公开的内容以外,还没有讨论出一个具体的结果,会有什么新DLC还无法答复,但目前会将开发重心摆在宫本光版本上面,所以暂时会以增加与宫本光互动的内容为主,2015年公开的demo版金发少女则会在日后陆续公开消息。

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