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首页 ACG 《暗黑破坏神:不朽》将进行公司内部测试 首席游戏设计师透露体验心得

《暗黑破坏神:不朽》将进行公司内部测试 首席游戏设计师透露体验心得

baoling 2020年08月06日

由Blizzard与网易合作开发的《暗黑破坏神》系列作《暗黑破坏神 永生不朽(Diablo:Immortal)》(iOS / Android)近日释出“暗黑破坏神永生不朽 年中更新”,《暗黑破坏神永生不朽》团队首席游戏设计师 Wyatt Cheng 除了向玩家们揭露游戏开发的近况之外,同时也公开许多全新的游戏画面及截图。

《暗黑破坏神永生不朽》团队首席游戏设计师 Wyatt Cheng 表示,已经有好一段时间没有告诉大家新消息了,因此决定跟大家分享一下《暗黑破坏神 永生不朽》游戏开发的近况。很多玩家都相当关心《暗黑破坏神 永生不朽》的开发状况,请大家别担心,游戏团队一直都在努力工作。

Wyatt Cheng 指出,虽然转换成在家工作,但是游戏团队的开发进度仍然很不错,也高兴要跟大家宣布,开发团队即将迈向几个关键的游戏开发里程碑。对任何一款暴雪的新游戏而言,最重要的里程碑就是公司内部的试玩测试。暴雪内部有许多充满热情的游戏达人,而且大家喜欢的游戏类型和拥有的游戏品味都相当多元。因此,透过公司内部的试玩测试,新游戏可以收到来自各类玩家的意见回馈,并从中受益。

Wyatt Cheng 表示,《暗黑破坏神 永生不朽》游戏团队相当期待,全球各地的暴雪员工在体验过这款游戏之后会有什么样的回应。从首次登入游戏开始,到选择一个传奇物品来使装备配置更加完善,在整个过程中,开发团队会不断地寻求玩家的回馈;而在走出暴雪内部之前会根据这些意见不断地改进这款游戏。在重新定义手机游戏极限的过程中,官方也会确保游戏能给玩家原汁原味的《暗黑破坏神》体验,同时维持一贯的暴雪品质,让游戏在行动装置平台上也能流畅运作。

等到试玩测试结束之后,游戏团队会全心全意解决玩家透过意见回馈所提出的问题。这对团队而言是个非常重要的里程碑,因为我们想确保当《暗黑破坏神 永生不朽》于全球发行时,玩家能享受到最棒的游戏体验。让更多的暴雪员工测试,是《暗黑破坏神 永生不朽》朝著正式发行的目标迈进了一大步 。在这款游戏通过暴雪员工的考验之后,《暗黑破坏神 永生不朽》就正式朝著正式发行这个目标迈出了一大步。Wyatt Cheng 表示。

Wyatt Cheng 说道,游戏开发正如火如荼地进行著,《暗黑破坏神 永生不朽》最后会带给玩家什么样的游戏体验,也等不及要跟大家分享更多关于测试过程以及上市计画的相关消息了。此外,也想在此向玩家致上谢意,谢谢大家一直以来的支持与耐心。《暗黑破坏神 永生不朽》团队非常感激各位愿意一起踏上这段旅程,也很感谢社群有兴趣来体验。地狱的爪牙永不歇息,官方也等不及要跟大家分享一切了,只不过时机还未到。

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