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首页 ACG 光环:无限揭示了更多新的装甲和车辆外观

光环:无限揭示了更多新的装甲和车辆外观

baoling 2020年10月23日

凭借《光晕:无限》(Halo:Infinite)在今年早些时候受到令人震惊的延迟的打击,粉丝们发现它使几个主要品牌如何继续推延续集的广告感到困惑。尽管Monster Energy于明年发布,但仍为科幻射击游戏挥舞了双XP代码,而Taco Bell在最近的促销活动中插入了Series X和Halo Infinite。

343 Industries似乎决定继续销售Halo Infinite,并通过某些品牌提供独家优惠,这是由于该公司在Halo Waypoint上推出了新系统。该概念使玩家能够将游戏中几个品牌合作伙伴包装中所包含的奖金存入新系统中,其中343允许他们在发布当天访问累积的游戏内物品。

有关:观看到目前为止发布的所有Halo Infinite Trailer

这些可赚取的奖金中包括“涂料”,这是Halo Infinite在皮肤上的独特用法。343社区经理John Junyszek在通过社区博客文章确切讨论涂料如何在Halo Infinite的世界中工作的同时,展示了玩家可以期望在未来几周内更新的一些新示例。第一个是Red Shift Armor涂层,适合红色,黑色和银色着色装甲的斯巴达式。任何在11月9日至12月13日之间从GameStop商店购买Halo或Xbox产品的消费者都可以使用该产品。

第二个亮点是带有Azure车辆涂层的Warthog,它展示了游戏中第一个确认的车辆皮肤。该涂层用深蓝色和灰色饰面取代了转塔式赛车的标志性卡其绿色外观。博客文章还展示了绿色和黑色的Monster Energy突击步枪和343所特有的紫色紫色Monarch斯巴达装甲,它在几周前发布了更新。随着Infinite的发布距离越来越近,并且游戏开始与更多品牌合作,肯定会有更多的皮肤可供发现。

在谈到涂料的工作原理时,克里斯托弗·布洛姆(Christopher Blohm)声称它们是“七层着色器”,可以印在武器,装甲和车辆上。团队认为,新的外观将鼓励玩家表达和个性,从而在适应Halo Infinite的战役时提供更多的个人体验。Junyszek继续声称该系统更像是Halo:Reach,而不是Halo 5:Guardians,并指出它提供了“坚固的每件装甲定制”。工作室似乎正在寻求创建Halo迄今为止最丰富的历史版本的多人游戏,其决定更换外观系统的决定已经暗示了游戏先前在线模式的一些重大改变。

Halo:Infinite将于2021年在Xbox One,Xbox Series X / S和PC上发布。

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