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《赛博朋克2077》母公司因误导投资者遭集体诉讼 称将积极为自己辩护

baoling 2020年12月29日

针对PC游戏史上发售最成功的游戏产品,一场狙击般的集体诉讼已经拉开帷幕。

《赛博朋克2077》自推出以来,两周内去除退款部分仍突破1300万套(其预售量就为800万份,数字版74%/实体版26%;PC版59%/主机版41%),使其成为年度最畅销游戏之一。

虽然并未突破之前华尔街预期的1640万份,但发售当天,波兰游戏发行商CD Projekt(CDPR母公司)就已收回游戏开发、宣传、营销的全部成本,《赛博朋克2077》创造历史,已经成为PC游戏史上发售最成功的游戏。

只是该作的发售不仅对主机玩家来说是一场灾难,对投资者也是。因“德不配位”引发的争议早已从游戏质量转移到重大虚假宣传上面了。12月10日发布后的三天内,该公司美国存托凭证(DR)下跌25%,在索尼于12月18日将其从商店下架后,又下跌了16%,随后股价反复横跳,本月迄今下跌了41.33%。

杰富瑞(NYSE:JEF)分析师在一份报告中说:“虽然这一销量使得《赛博朋克2077》成为今年最畅销的游戏之一,但仍然意味着PC版销量比我们预期要低,或者主机平台的退款数量比我们预期的要高,导致这些情况的发生可能是由于游戏在除高性能电脑外的电脑上存在各种Bug和性能问题。”

《赛博朋克2077》游戏截图

近日,洛杉矶Schall律师事务所和纽约Rosen律师事务所都宣布,会代表在今年(2020年1月16日-2020年12月17日期间)购买CD Projekt股份公司证券的投资者,提起针对CD Projekt的集体诉讼,旨在据联邦证券法为投资者们追讨赔偿。

据Schall律师事务所的说法,CD Projekt违反了1934年《证券交易法》第10(b)和20(a)条及美国证券交易委员会根据该法颁布的第10b-5条。

其投诉内容显示,该公司向市场作出虚假和误导性陈述。由于大量bug和其他问题,CD Projekt倍受期待的视频游戏“ Cyberpunk 2077”在当前的Xbox和PlayStation平台都无法正常游戏。

这使得索尼、微软和CD Projekt被迫向购买游戏的客户全额退款,也导致索尼从其PlayStation商店中删除了该游戏。而此次恶劣的发行,严重损害了CD Projekt的声誉。

基于这些事实,在整个相关期间,公司关于其业务、运营和前景的陈述,都具有重大的误导性。当市场了解到CD Projekt真相时,使投资者蒙受了损失。

Rosen律师事务所的指控也与其类似,并呼吁投资者们尽快加入诉讼。虽然目前为止两家律师公司都并未明确具体索赔金额,但据还有其它几家律师事务所也在起诉CD Projekt的路上。

《赛博朋克2077》游戏截图

针对游戏公司这么大面积的股东声讨并不常见,上次还是2019年动视暴雪和Bungie分拆引发的动荡,当时动视暴雪股价应声下跌10%,随后便引起律师事务所Kuznicki Law PLLC支持的股东们起诉,原因在于此前在公司的损失提交表中,并未透露“动视暴雪和Bungie的合作关系即将终止”,也没提到“可能会对动视暴雪的收入造成重大负面影响”。

对于目前非常不利的局面,CD Projekt在周五(25日)晚些时候的法庭文件中宣称,“发誓会为自己辩护,并强烈反对任何类似索赔。”

#赛博朋克2077
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